Fußball-Simulator Produktparameter:
1 Bewohnte Fläche: B4m * L6m*H3m
2 Nennspannung: 110V-230V
3 Spiel Anzahl: 6
Der Spielmodus umfasst lustiges Kreis- und Kreuzschach, lustiges Gobang, kleines Tortraining, Torschusstraining, Elfmetertraining, Freistoßtraining.
Wie man spielt:
1 Den Fußball kicken, um das Spiel zu wählen und zu starten
2 Spielen Sie so, wie das System Sie führt
1). Spaßkreis und Kreuzschach
Der Kreis und das Kreuz stehen auf beiden Seiten des Spielfeldes und spielen abwechselnd. Der weiße Pfeil zeigt den aktuellen Akteur an. Nach der Aktion wendet sich die Perspektive der anderen Partei zu, dem aktuellen Akteur.
2). Lustiger Gobang
Die schwarzen und weißen Figuren stehen auf beiden Seiten des Spielfelds und bewegen sich abwechselnd. Der weiße Pfeil zeigt an, wer gerade am Zug ist. Nach dem Zug wendet sich der Blick auf die andere Partei, den aktuellen Beweger. Wenn eine Seite 5 Felder in einer Reihe in beliebiger Richtung horizontal, vertikal oder diagonal besetzt, gewinnt sie.
3). Kleines Zieltraining
Wenn der Ball den Bildschirm berührt, schießt das Spiel den Fußball an die entsprechende Stelle. Die Punktzahl erhöht sich, wenn der Fußball ins Tor geht, und das Tor bewegt sich zufällig. Das Tor ohne Tor wird sich nach 10 Sekunden automatisch zufällig bewegen.
Die Anzahl der Tore erhöht sich nach Spielbeginn jede Minute um 1.
4). Ausbildung im Bereich Scoring
Wenn der Ball den Bildschirm berührt, schießt das Spiel den Fußball an die entsprechende Stelle. Trifft der Fußball den Bereich mit den Punkten, wird die entsprechende Punktzahl erhöht. Das große Tor ist in mehrere kleine Bereiche unterteilt, jeder Bereich hat eine entsprechende Punktzahl. Je schwieriger die Position zu treffen ist, desto höher ist die Punktzahl, wenn man sie getroffen hat.
5). Strafstoßtraining
Das Fußballsymbol in der oberen linken Ecke zeigt die Anzahl der Möglichkeiten an, den Ball zu treffen. In jedem Spiel gibt es nur 5 Gelegenheiten, den Ball zu treffen.
Jedes Mal, wenn du den Ball triffst, gibt es ein 30-Sekunden-Zeitlimit.
Das Fußball-Symbol auf der rechten Seite zeigt die entsprechende Torsituation an. Tore sind grün, Fehlschüsse sind rot. Wenn der Ball den Bildschirm berührt, schießt das Spiel den Fußball an die entsprechende Stelle.
Bei den Sechsecken im Spiel handelt es sich um Bereiche mit hoher Torwahrscheinlichkeit, die für Torhüter in der Realität nur schwer zu retten sind. Es ist sehr einfach, ein Tor zu erzielen, wenn man diese Bereiche trifft.
6). Freistoßtraining
Das Fußball-Symbol in der oberen linken Ecke zeigt die Anzahl der Möglichkeiten an, den Ball zu treffen. In jedem Spiel gibt es nur 5 Gelegenheiten, den Ball zu treffen, und der Ball wird an 5 Stellen in Richtung Tor geschlagen.
Jeder Schuss hat ein Zeitlimit von 30 Sekunden.
Das Fußballsymbol auf der rechten Seite steht für die entsprechende Torsituation, die grün ist, wenn ein Tor erzielt wird, und rot, wenn es nicht erzielt wird.
Das Symbol in der unteren rechten Ecke zeigt die Torsituation an der entsprechenden Position an. Weiß bedeutet, dass der Ball noch nicht getroffen wurde, grün bedeutet, dass die Position ein Tor erzielt hat, und rot bedeutet, dass die Position kein Tor erzielt hat. Wenn der Ball auf dem Bildschirm auftrifft, schießt das Spiel den Fußball auf die entsprechende Position.
Die sechseckige Position im Spiel ist ein Torraum mit hoher Wahrscheinlichkeit, der der Richtung entspricht, in die der Fußball bei einem Freistoß aus großer Entfernung in der Realität in Richtung Tor fliegen kann. Es ist sehr einfach, ein Tor zu erzielen, indem man diese Bereiche trifft. (Da der Torraum bei realen Freistößen sehr klein ist, ist es relativ schwierig, den Ball so zu steuern, dass er in Richtung Tor fliegt, ohne aus dem Tor herauszufliegen, daher werden diese Torräume mit hoher Wahrscheinlichkeit im Spiel festgelegt).
Für weitere Einzelheiten nehmen Sie bitte Kontakt mit uns auf.






