1.ゲームモード
1.1 マルチメディアインタラクティブCS対決モード:通常のゲームプレイは簡単に始められ、より多くのシーンインタラクティブ小道具があり、チーム戦と個人戦をサポートし、初心者プレイヤーに適しています。
1.2 MOBA対決モード(Multiplayer Online Battle Arena):盾兵、医療兵、補給兵、狙撃兵、地雷作業員などの武装を区別する。戦場は3つのレーンに分けられ、MOBAの戦場と戦術を完璧にシミュレートし、集団戦をサポートする。
1.3 非対称の攻防 対決モード:アタッカーとディフェンダーに分かれる。人数は非対称で、アタッカーは人数と復活回数が多く、ディフェンダーは装備、小道具、ヘルスが充実しているが、人数が少ない。
2.当社を選ぶ理由
- 伝統的な現実のCSとマルチメディアのインタラクティブなレベル破り&没入型テーマの組み合わせ。
- アップグレードされた新デジタルシステム、リアルタイムで戦況を表示。スクリプトに従ってレベルを切り替えることができます。
インタラクティブな要素やチーム分けもある。 - 強力なスポーツとチーム競争力。オプションでさまざまなアームを使ったMOBA対決モードを搭載。
- インタラクティブな仕掛けが多く、突発的なプロットがあり、リプレイ性が高い。テーマへの没入感が強い。
- ライトガンとインタラクティブ・デバイスは、異なる予算と異なるエリアの拡大をサポートする。
- さまざまな装飾予算の下でのデザインをサポートする。
- インテリジェントなシステム制御、未使用時のスタンバイ電力の節約。
- 日常的なゲームだけでなく、企業や学校のチームビルディング活動にも利用できる。運用価値の高い製品です。
詳細はお問い合わせください。








