1.большой экран стены интерактивный принцип
Сначала действие цели фиксируется устройством, а затем анализируется системой анализа изображений для создания данных о действии захваченной цели; эти данные о действии объединяются с системой взаимодействия изображений для создания тесного интерактивного эффекта между участником и "экраном".
2.Применимые места
Парки аттракционов, развлекательные центры, научно-технические музеи, планировочные залы, музеи, промышленные павильоны, тематические павильоны, корпоративные выставочные залы и многие другие постоянные выставочные залы/выставочные площадки/торговые центры/гипермаркеты/гостиницы/бары/дискотеки/выпуск новой продукции, рекламные мероприятия/свадьбы/офисные здания/выставочные площадки/скверы и другие места, которые невозможно достичь с помощью традиционных мультимедийных технологий.
3.Как играть
Вы можете использовать различные реквизиты, чтобы разнообразить интерактивный игровой процесс в соответствии с вашими потребностями, например, стрелять из лука и стрел, стрелять из пистолета, касаться руками и бить мячами.
Ниже представлена одна из игр, всего 12 игр.






